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『アトリエ オンライン』の事前登録が開始。20万人突破でロロナがもらえる

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 9月24日(日)11時22分54秒
  ここに載ってますが、これまでなったかという感じ。
ヒットすれば楽に儲かるんでしょうが。

ところで、はにかみCLOVERで莉緒シナリオをクリアしてコンプ。





莉緒シナリオは莉緒の家族に関する話。
と言っても両親全く出てくる事無く簡単に済ませた感じ、あくまでメインはいちゃつきと。

全体的には10点満点で甘く見て7.5点。
いちゃつく以外は大した内容は無し。
キャラはヒロイン達は良かったものの、主人公がやや難アリな感じでした。

絵は原画家二人で全体的には十分良し。
音楽は普通、歌は1曲。
システムは声有り台詞の表示位置が固定でない事以外は標準的。
絵柄が好みでいちゃつきメインのをやりたい人はやってみてもいいでしょう。

ついで、天ノ空レトロスペクトをプレイ開始。





と言ってもファルネーゼが来たら中断しますが。
それまで少しやってみます。
 
 

2017年秋季開始の新作アニメ一覧

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 9月17日(日)11時24分48秒
  ここに載ってますが、本当にアイドル・バンド物多いな。
売れる事が分かってるラブライブの放送時期に被せて来なくても良かろうにと思いますが。

ところで、はにかみCLOVERでえみるシナリオをクリア。





えみるシナリオは禁断症状の治療をえみるにして貰う話。
進路の決め方が安易という以外は特にどうという事は無かったです。
あと残りもやってみます。
 

アニメ大賞 2017 Spring & Summer 結果発表!

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 9月10日(日)11時24分6秒
  ここに載ってますが、上位5つ見てないな(苦笑)。
見た中ではプリンセス・プリンシパルが一番かなと。

ところで、はにかみCLOVERで真希奈シナリオをクリア。





真希奈シナリオは真希奈の部活の手伝いや進路の話。
真希奈は天才なのに高3の三学期になっても全く進路を決めてないというのは無茶だったなと。
まあ他もやってみます。

>特に思いつかないと思ってスレ見たけど、やったことないのばっかだったわ(ぉ

同じく、Lost Oneは酷かったがシリーズ続いたしなあ。

>そもそも今のゲーセンってビデオゲームするところじゃない気がする。

メダルゲームとかカードゲームとかキャッチャーとかプリクラか。

>やっぱ鳥山明の名前が真っ先にくるなあ。

ワンピースだけで超えてそうな、読んだ事無いが(苦笑)。

>ジャンプの短命漫画

惑星をつぐ者が終わったのは残念だった。

>だからもう1位は殿堂入りでいいって(ぉ

いっそ東山キャラは除外した方が。

>インド人以外にもひでえなこれ(ぉ

インド人すら知らなかった、旧中山道を一日中山道並だな。

>高山善廣が頚椎損傷で寝たきりになってるのがニュースになっててビックリですわ。

頚椎はちょくちょく誰かしらやらかしてる感じ、プロレスは本当に首周りを鍛えないとヤバい。

>選択肢まで飛ぶ機能があればいいんだけどな。

あっても話が飛び飛びになるのがどうにも。

>こいつらが主人公&ヒロインってマジか?

そもそも主人公なんていたのか?って感じ、ルーラーが可愛いだけのアニメ(苦笑)。
 

王者達のバトルロイヤル

 投稿者:ばろん  投稿日:2017年 9月 8日(金)21時25分11秒
編集済
  アイギス緊急ミッション、王者達のバトルロイヤル開始。
流石に収集だけあって難易度低め。
いつも通り極周回したいとこだけど、銀が隙のない人なのがねえ…
代わりに後半神級が銀ヒーラーだったので、ここ中心に周回ですかね。

http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-9889.html
イベユニのアナトリアですが、スキル中はHPが0にならないようです。
終了後は麻痺で流せるから、直後に遠距離攻撃でも食らわない限り死なないですね。
アベンジャー系にほしかった食いしばりスキルが付いてるので、効果時間によってはカルマよりも使えるかも。
見た目はTheガッツなのでアレですが(ぉ

http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-9829.html
弓の第二覚醒。スキル回転型と特性強化型に分岐。
ナナリーは元々射程が長いからラピッドのがいいだろうけど、アーシェラは射程が欲しいから悩むな。
後衛軍師とは重複しないみたいだし、セレーネのがいいかも。
バシラはクラドラβで第二覚醒にすると回転率凄くて笑えるから、育ててもいいかなという気にはなってる。
手塚もラピッドだからこっちでもいいか(ぉ

以下新ユニ&覚醒ユニ

金 アーチャーのダニエラ
フィリスやエレイン共々金ユニットに昇格しGRでのコンプ報酬になりました。
S覚醒すると金策に便利なキャラになるので、優先的に育成。
詳細は下記。


覚醒90人目のウェンディ
魔神キメリエス戦で必要になりそうだったので、急遽覚醒。
S覚醒すると貫通3WAYショットになり殲滅力も上がりますが、スキル時間15秒という短さ。
おまけに防御半減という大きなデメリットも付いていて、ボスクラス抱えるとすぐ大破という事態に。
不死身だからこのくらいはという配慮かもしれませんが、もうちょっとテコ入れしてほしいですね。


覚醒91人目のカルマ
復刻があったので覚醒してLv1に戻し、合成費用を安く済ませることに。
かなりの数のボンボリを合成しましたが、なんとかスキルマは達成。コストも確定分だけは下げておきました。
S覚醒は15秒無敵なのですが、設置後5秒という制限がつくのでちょっと躊躇。
最近は時間稼ぐ手段も増えてきたので、やってもいいかなという気にはなってますが。


覚醒92人目のダニエラ
有用なスキル持ちだったので、すぐ覚醒。
S覚醒後はとどめを刺した敵を確実にGGできます。
スキル時間10秒という短さですが、上手くやれば大体8体くらい仕留められます。
ぬるいミッションでは必ず出してますね。


覚醒93人目のフィグネリア
キメリエス戦で低コストの魔法戦力があると楽だなと思ったので。
S覚醒で自動発動&3体同時攻撃になるのが強み。
しかしいい加減覚醒絵くらい用意して欲しいところ。
連絡取れないなら絵師変更でもいいんですけどね。


覚醒94人目のスプラ
同じく魔神高Lv用に。フールフールや酒呑童子で使おうかなと思っている。
S覚醒で隠密+鈍足+貫通範囲攻撃という強みがありますが、HPが著しく低く、攻撃食らったら即お陀仏なのがね。
使用には神経使いそう(ぉ


以下ネタ記事
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-18561.html
ゲームで待望の続編がクソ
えー何かあったかな。
特に思いつかないと思ってスレ見たけど、やったことないのばっかだったわ(ぉ

http://nijitoraware.com/archives/64526
脱衣麻雀は何故消えたか
ワイがガキの頃は普通にあったけどなあ。
そもそも今のゲーセンってビデオゲームするところじゃない気がする。

http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/5251399.html
ドラクエ6のパッケージ
6まではかっこよかったと思う。
それ以降はうーん(ぉ

http://jumpsokuhou.com/archives/50544904.html
最も稼いだ漫画家
やっぱ鳥山明の名前が真っ先にくるなあ。

http://nijitoraware.com/archives/64806
過去にエロゲーを作っていた有名メーカー
そら初期の頃はいくつもあるやろ。

http://nijitoraware.com/archives/64794
24年前のエロゲーのヒロイン
ランスが終わったらもうエロゲも一時代が終わったなと感じるわ。

http://underworld2ch.blog29.fc2.com/blog-entry-1338.html
ジャンプの短命漫画
かなり古いのもあるけど、割と知ってるのは多かった。
ほぼ読んでないけどね(ぉ

http://yaraon-blog.com/archives/111345
援交してそうなアニメキャラ
だからもう1位は殿堂入りでいいって(ぉ

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-18755.html
漫画で感動したシーン
HUNTERの蟻編はいいシーンが多かった。

http://news4wide.livedoor.biz/archives/2149580.html
ゲーメストの誤植
インド人以外にもひでえなこれ(ぉ

http://defuragutyuu.blog.fc2.com/blog-entry-8420.html
RPGの盗む
でもまあ倒して得られるアイテムと盗んで得られるアイテムが違うのは違和感あるな(ぉ


>6を途中で投げたので持ってても買ってないな(苦笑)。
かといって他に何かやりたいかと言われると特に思い浮かばない(ぉ
まあ本体はPS3と同じく腐り始めてから買ってもいいか。

>新日だけ見てるが世界水泳とかで潰されやすいのが困りもの。
高山善廣が頚椎損傷で寝たきりになってるのがニュースになっててビックリですわ。

>昔のやつの方が耳に残りやすいってのはある。
声が付いてない分残りやすいのはあるな。

>鉄血のオルフェンズは酷過ぎたな。
止まるんじゃねえぞ…(ぉ

>太陽の子とかもはや出ないな。
ああ、そういやあったね。
もう10年くらい経ってるような気がするが(ぉ

>1周目終わった後、違うキャラのルートに入る為に最初から始めて選択肢選びまくる時。
選択肢まで飛ぶ機能があればいいんだけどな。

>誰が得するんだ(苦笑)。
結局ネタになっただけだった(ぉ

>それよりアニメが全く面白くないのをどうにかして欲しい(苦笑)。
http://yaraon-blog.com/archives/111571
大体ここのコメに書いてある通りなんだよね。
キャラ多すぎて誰がどの陣営かさっぱりわからない。
キャラの多さ故に内容が薄いから、何の愛着も湧かない。
戦闘も一々過去話いれるからテンポが悪い。
ジャンヌとジーク君はいらない。こいつら出てくるとテンポどころか話が止まる。
こいつらが主人公&ヒロインってマジか?グラサンのおっさんと沢城をメインにしとけば良かったのに(ぉ
まあアニメ化決まった時点で原作は駄作だから期待するなって声多かったから、妥当ではあるんだが(ぉ

>ここ数か月、TSUTAYAの閉店っぷりがジェノサイド状態です。
TUTAYAはまだ踏ん張ってるイメージ。
近所の本屋は軒並み潰れたわ。

>特定の眼鏡を掛けた人にだけ見えるPCディスプレイに驚きの声多数 「謎技術」「どうなってんだ」「これ欲しい」
一人暮らしだと周り気にしないしどうでもいいな(ぉ
 

「あんこう踊りなどで合図をしてください」 大子町「ガルパン」コラボバスの乗車方法が高難易度

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 9月 3日(日)10時27分7秒
  ここに載ってますが、無茶過ぎる(苦笑)。
もうすぐで映画もあるし、まだまだイベントは続くか。

ところで、天結いキャッスルマイスターで1周目クリア。





話は神のラプソディよりはずっと良くなってたなと。
まああっちが酷かったというのもありますが(苦笑)。
ただ敵を捕獲して育成する要素もあった事で、その手の作業にかかる時間はかなり長かったです。





今作も引き継ぎ要素あります。
という事で2周目もやってみます。
 

特定の眼鏡を掛けた人にだけ見えるPCディスプレイに驚きの声多数 「謎技術」「どうなってんだ」「これ欲しい」

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 8月27日(日)11時00分50秒
  ここに載ってますが、なるほどの技術。
ある程度の需要はありそう。

ところで、はにかみCLOVERですみれシナリオをクリア。





すみれシナリオは兄妹で付き合う事や進路について悩む話。
有能な妹に主人公が甘やかされてるのがよく描写されてました(苦笑)。
Hシーンは8つと多かったですがHCGは11枚でそれ程でも無し。
ヒロイン数4人という所から言ってもラブリケ2(本編のみ)程度といった感じ。

ちなみにこれも4つ×2シナリオのアペンドがあります。
ですが予約特典のダウンロードカードが必要という事で自分はプレイ出来ず(苦笑)。
といった所で他もやってみます。
 

ここ数か月、TSUTAYAの閉店っぷりがジェノサイド状態です。

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 8月20日(日)11時15分52秒
  ここに載ってますが、TSUTAYAに限らず閉店しまくってるなと。
本もCDも売れなくなってるから自然な流れか。

ところで、はにかみCLOVERを続行中。





主人公は前の学校で問題を起こし、共学化して間もない学校に転校してきた。
そこでも色々な問題に首を突っ込んでいたが、その事でクラスメイトかつ学生自治会長でもある莉緒とは
何かと口論する仲となっていた。
ところがある時、莉緒が発情しているのを目撃した事から、莉緒の発情を治める相手という関係になる。





そうした関係をしばらく続けていたが、同じくクラスメイトのえみるにその関係がバレてしまう。
そこで莉緒とえみるは淫魔で、莉緒は力の制御を訓練する必要があると告げられる。





そして3人で莉緒の訓練をしようと思ったが、訓練以外で3人が一緒にいて自然な理由が必要だと気付く。
その為に主人公とえみるも自治会に入る事に。





その後更に妹のすみれと中二病な先輩の真希奈にも関係がバレて、その二人も自治会に入会。
そして莉緒の訓練をしながら自治会活動をするのが共通部分の話。
といった所でもっとやってみます。
 

コミケ92:2台で8000万円! 「Fate/Apocrypha」の高級痛車が話題

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 8月13日(日)20時23分14秒
  ここに載ってますが、贅沢な事やってるなと。
それよりアニメが全く面白くないのをどうにかして欲しい(苦笑)。

ところで、景の海のアペイリアをコンプ。













話は基本一本道で、各ヒロインの抱える問題を順に解決していきます。
と同時に世界の真相にも徐々に迫っていきました。





最後にはAIであるアペイリアにも恋が出来ると教えると同時に全てにケリを付けました。
全ヒロインの問題を同時に解決するだけのものかと思ってましたが、そんなに単純なもので無かったです。

全体的には10点満点で8点か甘く見て8.5点かといった所。
序盤はテンポ悪くてイマイチな感じでしたが、最終的にはよく練られたシナリオで楽しめて良かったなと。

絵は良し。
音楽はまあまあ、歌は2曲。
システムは標準的。
ループ物をやりたい人にはおすすめします。

ついで、はにかみCLOVERをプレイ開始。





と言っても中断してた天結いの方をメインでやるつもりですが。
ともあれもっと進めてみます。

>原作では最強クラスのキャラですが、はっきり言って弱いです(ぉ

誰が得するんだ(苦笑)。

>ゲームをやってて「かったるくなる瞬間」といえば?

1周目終わった後、違うキャラのルートに入る為に最初から始めて選択肢選びまくる時。

>発表されたけど発売されなかったゲーム

太陽の子とかもはや出ないな。

>酷い終わり方をした漫画やアニメ

鉄血のオルフェンズは酷過ぎたな。

>側溝VR

現実にあったとは知らなかった。

>ゲームのBGM

昔のやつの方が耳に残りやすいってのはある。

>プロレスも観なくなったから今のは全然わからん(ぉ

新日だけ見てるが世界水泳とかで潰されやすいのが困りもの。

>PS4持ってたら私も買ってたろうな。

6を途中で投げたので持ってても買ってないな(苦笑)。
 

第16回GR

 投稿者:ばろん  投稿日:2017年 8月10日(木)22時49分8秒
編集済
  アイギス緊急ミッションGR16開始。ラインナップが浴衣ダニエラ、KT、キュテリ、クレア、メル、山賊王、ザラームの7人。
浴衣ダニエラ以外は全員持ってる人が多いでしょうね。
浴衣ダニエラは攻撃力強化3なので、使い勝手はクレアと同等ですが、S覚醒すると100%GGできるスキルに変化します。
これなら育ててもいいかな。

http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-9634.html
ソル第二覚醒。
コマンダーがコスト減、バフ追加。ウォリアーが戦闘力強化。まあそのまんまですね。
分岐は大方の予想通りですが、ウォリアーが多め。
ユリアンはコマンダーかと思ってたけど、これは外れたな。
ソルの仕事はコスト稼ぎと割り切るならコマンダー一択かねえ。

以下新ユニ&覚醒ユニ

白 くぐつ使いのティアル
前回タイトルイベのユニットですが、全☆3達成でフルスペで入手。
見た目オーラバトラー(ぉ
スキル中の射程はかなり長めなので、後方支援ができるのが強み。
ただ、ウチにはリッカもウェンディもいるので出番はなさそう(ぉ


金 ソルジャーのフィリス
スカイレーサーの次イベでドロップしたユニット。
元々銀だったのが今回金に昇格。
S覚醒までやればコスト生産能力がかなり高くなるんですが、ソルはもう間に合ってる(ぉ


黒 ロイヤルガードのダリューン
アルスラーンコラボイベで配布されたユニット。
原作では最強クラスのキャラですが、はっきり言って弱いです(ぉ
まあ使うことはほぼなさそう。
ちなみに一般でしか使えませんが、R版でもキャラを変えて使えるようにするとか。
何の為のコラボなんだか(ぉ


白 ロイヤルガードのアリシア
1400円で買える初心者セットについてくるユニット。
DMMポイントが貯まってたので交換しました。
ただ、個人的にロイガは攻防共に中途半端で使いづらいのがね。
多分塩漬け(ぉ


黒 ダークファイターの暗黒騎士
通称、団長。虹水晶1000個との交換。
こちらも同じく中途半端なイメージですが、S覚醒すれば射程280の斬撃を飛ばすことができます。
攻撃力もそこそこあるので、まだ出番はあるかな。
まあほぼ上位互換の皇帝がいるのがアレですけどねえ。


以下ネタ記事
http://nyankobiyori.com/articles/64050.html
ゲームをやっててかったるくなる瞬間
お使いクエスト系が嫌い(ぉ
あとセーブ忘れて全滅→やり直しとかも。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-18175.html
発表されたけど発売されなかったゲーム
こういうの詳しくないんだけど、記事読んでても知らんのばっかやな(ぉ

http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/5241779.html
酷い終わり方をした漫画やアニメ
いきなり>>1で草(ぉ
ただ、>>80で書いてあるように終わりそうにない漫画のが気になるな。

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1933111.html
側溝VR
あー、まあ何というか。実際やって捕まった人いましたね(ぉ

http://openworldnews.net/archives/1067058011.html
ゲームのBGM
ただ、やってる最中はあまり気にならないかもしれない(ぉ

http://blog.livedoor.jp/ainbekker-news2/archives/8916538.html
レトロゲームは何故飽きられないか
いや、昔のゲームって5分もやればもういいわってなるぞ(ぉ


>つよくねーよ持ってないのに動画だけ見て騒いでる奴が多いだけだろ(ぉ
いや、ある程度下準備は必要だけど、結構酷かったぞ(ぉ

>極僅かのだけ売れて他は全然って感じになってきてる。
まあ基本アニメって余程面白いのじゃないとまた同じ話を観ようと思わないからなあ。

>これがサターンで出てたらどうなってたかな。
天下取ってたかもねえ。

>最近の殆ど無いな、個人的にはイストリアが入るしまだ先にも期待したい。
ここ数年印象に残るのがないわ。

>絵はいいなと思ったら(苦笑)。
エンチャはWTもCTも長すぎてスキルが2回程度しか使えないのよねえ。
上方修正されないと完全に死んでる。

>アルスラーンの方に旨味はあるのか?
ないやろ。
ランス辺りとやっとけば良かったとか言われてて草(ぉ

>新日本プロレスのアメリカ進出興行「G1 Special in USA」がTwitterトレンド全米1位を獲得する大成功
プロレスも観なくなったから今のは全然わからん(ぉ

>藤井四段の将棋を見た事はあるものの、習慣はついてないので。
ニュースでしか見てねえ(ぉ

>『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』発売2日間で208.1万本を販売
実際かなり面白いらしいね。
PS4持ってたら私も買ってたろうな。
 

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』発売2日間で208.1万本を販売

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 8月 6日(日)11時17分30秒
編集済
  ここに載ってますが、PS4で95万本も売れたのは凄いなと。
本体はやっと500万台とは、やはり昔と比べると全然か。

ところで、景の海のアペイリアを続行中。





作成したVRMMOの世界では各自が自由に特殊能力を一つ設定する事が可能。
主人公の能力にはHすると相手がパワーアップする面もあるという事で、節操無くHする事に。





また、プレイヤーが作ったギルドでは大きなものは二つ存在。
そのうちの一つは沙羅が副団長を務める宣誓騎士団。





もう一つはシンカーが所長を務める研究所。
そしてVRMMOをプレイしていたらタイムリープが起きた所までがOPまでの内容。
といった所で更にやってみます。
 

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