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Xbox One S、「君の名は。」4K Ultra HD Blu-ray版とのまとめ買いキャンペーンを実施

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 5月21日(日)11時54分2秒
  ここに載ってますが、利用する人いるのか?
いたとしてもゲームは全く買わなさそうな。

ところで、ナツイロココロログFDをコンプ。





鈴アフターは現実世界ではなるべく普通の兄妹でいようとする話。
特に何が解決する事も無くいちゃつくだけで終了でした。





久遠アフターは久遠の誕生日前後の話。
本編でもやってた所を補足して、あとはいちゃついてたと。





電脳世界ハーレムシナリオはクイズ大会の賞品で温泉に行く話。
HCGは2枚だけでしかも夢オチみたいな結末という微妙な代物でした。





現実世界ハーレムシナリオは合宿と称して店の手伝いをさせられる話。
こちらもHCGは2枚のみな上にハーレム状態は完全に夢オチという日和ってる内容でした。
ちなみにどちらのハーレムでも香奈恵は不参加、哀れ(苦笑)。

本編とFD併せて全体的には10点満点で甘く見て8点といった所。
立ち絵的には10キャラもいる為に本編では満足に満遍なくHシーンを用意出来ていなかった所を、
FDで補えていたなと。
ハーレムシナリオが微妙とか不満点もありますが、現実と電脳世界で恋愛を進めていく所は楽しめて
まあ良かったです。

絵は十分良し。
音楽は普通、歌は3曲。
システムは次の選択肢までスキップとBGVがある以外は標準的。
絵柄が好みでちょっと普通と違った学園モノをやりたい人はやってみるといいでしょう。

ついで、アイドルクリニックをプレイ開始。





フルスクリーンではキャプチャ出来ませんが、ここのは他のもそうなのか?
ともあれどんどんやってみます。

>おかげで自爆する為に敵の密集地に放り込まれるボムユニットになってます(ぉ

酷い扱いだ(苦笑)。

>街の本屋がAmazonに買ってる点

買った商品の履歴を保存されない方がいい人もいるんだなと(笑)。

>外人が選ぶJRPGベスト

FFタクティクスが意外、タクティクスオウガに全然及んでないのに。

>漫画史上有名なシーン

だが断るって露伴だったのか、全然覚えてなかった(苦笑)。

>開発期間20年を超えるRPG

見た目的には20年よりもっと前だな。

>ゲームの歴史で一番影響力のある重要なゲームって

Dの食卓を挙げてる人はいないか、バーチャより衝撃あったな、やった事無いが(苦笑)。

>ゲーム好きにとって一番幸せなのはFC時代

最近のゲームはろくにやってないので何とも言えないな(苦笑)。

>マリオは殺し合いが楽しかったから飽きなかったぞ(ぉ

友達と殺し合いをするゲームだったな(笑)。

>流石にこういう無駄に時間かかるのはなあ(ぉ

それでも7ターンくらいで終わってた筈。

>ああ、これか。確かに目が少し良くなった気がするで。

実際に良くなるのか、でも自分は悪過ぎるので焼け石に水程度かな。
 
 

巨人殺しの剣

 投稿者:ばろん  投稿日:2017年 5月19日(金)01時20分34秒
編集済
  アイギス緊急ミッション、巨人殺しの剣開始。
http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-8838.html
なんつーかアレですね、内容が完全に進○の巨人(ぉ
GG編成でいったらミッション3でやらかして☆2になったので、蹂躙してきました(ぉ
しかしイベでモンスターブレイカーとガチャに雷公と、新職が続きますねえ。

http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-8835.html
ペガサス第二覚醒追加。こっちを楽しみにしてた方も多いですかね。
大方の予想通りステ大幅アップ型とスキル時間延長型。
ウチはイザベルだけが対象ですが、とりあえずは保留かな。

以下新ユニ&覚醒ユニ

白金プリンセスのメルヴィナ
月末調整のガチャで出ました。
この娘は普通に使っても強いんですが、覚醒後に得るアビリティのおかげで特殊な使われ方をします。
それについては後述。


黒ドラゴンナイトのティファ
月末調整(ry
ドラゴンナイトはコストが重いだけあって、1ブロとしては非常に高いステを持っています。
しかもこの娘は二連射の貫通攻撃が強力。
ただ、S覚醒すると最初に3段階のステ強化を行ってから攻撃スキル使用となって、攻撃スキルまで非常に時間がかかるようになるのが難点。
修正入ることを祈ってしばらく塩漬けするか、S覚醒しないで使うかになりますかね。


白金デモンサモナーのヴェルティ
デモンサモナーはガチャだけの強職だったのですが、珍しく収集でイベでの配布となりました。
当然私は持ってなかったので、1300収集し完全体でゲット。
攻撃力は低いですが、範囲内の敵全員にDOTダメージを与えるユニットです。
ただ、やはりというかイベキャラの宿命で、スキル中に射程減という大きなデメリットがありました。


覚醒82人目のワルツ
CCカンスト寸前で、2人合成したらスキルマだったので(ぉ
S覚醒したらステの合算値が30%とはいえ永続になるので、放置に便利ですね。


覚醒83人目のメルヴィナ
見ての通り、覚醒するとアビリティとして断末魔の呪いが付きます。
このアビリティが非常に強力で、周囲の敵を13秒も停止させます。
おかげで自爆する為に敵の密集地に放り込まれるボムユニットになってます(ぉ


覚醒84人目のアーシェラ
弓はよく使うので、これからの主力として。
ちょうど魔神フェネクスがやってたので、活躍してもらったのですが、S覚醒に大きな欠点が。
覚醒スキルは3体同時にトリプルショットなのですが、飛行特攻が外れて拠点に近い敵から攻撃します。
そのおかげでLv10がクリアできず、不貞腐れてました(ぉ


以下ネタ記事
http://ryusoku.com/archives/4772751.html
街の本屋がAmazonに買ってる点
実物手にとって読めることだな。
結果買わないことが多いが(ぉ

http://gamesure.2chblog.jp/archives/1514357.html
3が一番の名作ってゲームってなくね?
マリオ、ドラクエ、FFは3が良かったが。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-16663.html
外人が選ぶJRPGベスト
ペルソナってこんな人気あるんだ。
クロノトリガーの高さも驚くが。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-16740.html
漫画史上有名なシーン
流石に知ってるのばっかりやな。

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1922159.html
開発期間20年を超えるRPG
流石に見た目が古臭いけど、こういうの割と好きかもしれん(ぉ

http://lamsect.blog112.fc2.com/blog-entry-2708.html
スト2がスト2ダッシュに~
ゲーセン通いまくってたわ(ぉ

http://lamsect.blog112.fc2.com/blog-entry-2708.html
くっそ面白いのに話題にならない漫画
挙がってるのはいくつか読んだことあるが、面白ければ大体話題になってる(ぉ

http://magsoku.blomaga.jp/articles/81121.html
漫画史上最もインフレしなかった作品
バトルモノはインフレが酷いものが多いわな。

http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/5203857.html
ゲームの歴史で影響力のある~
そのジャンルが流行るきっかけになったゲームだな。

http://nijitoraware.com/archives/53190
DMMのゲーム
アイギス、御城、お花の3本やな。
GW中はコラボでインペリアルサガもやってたからてんてこ舞いでした(ぉ

http://defuragutyuu.blog.fc2.com/blog-entry-8063.html
推理ゲームの主人公
>>6が割とあるかも(ぉ

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-16902.html
ゲーム好きにとって一番幸せなのはFC時代
まさにその世代ですが、頷けますね。

http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/2035829.html
ファミコン発売から~
マリオは殺し合いが楽しかったから飽きなかったぞ(ぉ

http://highgamers.com/archives/41243392.html
ドラクエで回復系呪文くらいしか~
ドラクエって攻撃呪文が消費と割が合わないんだよね。

http://openworldnews.net/archives/1065824548.html
PS1ゲームだけじゃなくCDも再生できるぞ
やっぱ付加価値はPS2までだよね(ぉ


>同じく、そう思う人が多くて5の売り上げが落ちたんだろうと。
やっぱり前作の影響が大きいわな。

>やっぱ月光だな(笑)。
http://fknews-2ch.net/archives/18096681.html
思う存分ツッコミが入れられる(ぉ

>何事も程々にだな。
RPG風ガチャゲーは絶対無理やな。
作業感が半端ない。

>360のは色々あっても壊れないし良かったなと、でも電池切れになりやすいのは駄目か。
360のコントローラーは評判高いみたいですね。
私は持ってないので分からんのですが。

>戦略練ってやる戦闘面白いが。
リアルタイム制に慣れたら物足りなく感じるんでしょう。

>こっちも無敵使って無敵対無敵になってた(苦笑)。
流石にこういう無駄に時間かかるのはなあ(ぉ

>アマゾン、Prime Nowで寿司も届ける 配送事業拡大も
ちょっと前に宅配業者のブラックぶりが話題になってたけど、こういう即日配送みたいなのやめりゃいいのに。

>カゴメ:ナポリタンを美少女キャラに擬人化 声優に佳村はるか
なんでもアリやな。
まあパスタはあまり好きじゃないから(ぉ

>目が悪い人、100円で目の疲れが取れるこの方法をマジで試してほしい
ああ、これか。確かに目が少し良くなった気がするで。
とはいってもメガネがないと生活しづらいので常用は無理だが。

>ソフマップの再編続く、アキバ☆ソフマップ2号店が6月に移転統合
ゲームショップはどこもアカンと思う。
近所にあったのは軒並み潰れまくったわ。
 

ソフマップの再編続く、アキバ☆ソフマップ2号店が6月に移転統合

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 5月14日(日)14時51分40秒
編集済
  ここに載ってますが、儲かってないのか?
単に合理化というだけかもしれませんが。

ところで、ナツイロココロログFD本編で鈴と久遠シナリオをクリアしてコンプ。









鈴シナリオは兄妹で付き合うという事に悩む話。
妹がヒロインの話はみんな似たものになりがちですが、このゲームでは電脳世界も活かした話になっていた点では
まだ良かったなと。









久遠シナリオは久遠がお嬢様という事で釣り合いがとれないと悩む話。
それに関しては大した事無かったですが、他と同様に電脳世界も使って仲が深まっていく所は良かったです。
ついで、ナツイロココロログFDで小都音と綺新と香奈恵アフターをクリア。





小都音アフターは小都音が電脳アイドルとして成長する話。
と言っても最後だけで、他はいちゃつくだけでした。





綺新アフターは主人公が勉強を頑張る話。
と言っても特に成果が出るとかは無く、基本的にはいちゃつくだけでした。





香奈恵アフターは香奈恵のシステム開発に協力する話。
と言っても全裸でうろついたりするだけで、大した事はしてませんでしたが。
といった所で他もやってみます。
 

目が悪い人、100円で目の疲れが取れるこの方法をマジで試してほしい

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 5月 7日(日)11時34分51秒
  ここに載ってますが、こんなので本当に視力回復もするのか?
とりあえず自分で試す気はしない(苦笑)。

ところで、神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。で鈴奈シナリオをクリアしてコンプ。





鈴奈シナリオは鈴奈がアイドルという事で付き合うと問題になる事に関する話。
終始真面目に悩んでて楽しい内容で無かったので不満足でした。
他のシナリオでは鈴奈は実にいいキャラをしてたのでそれを味わえる内容の方が良かったなと。





あとは6人全員にアフターシナリオがあります、1回Hして即終了の短い代物ですけど。
タイトル画面から直接選べるというのは初めて見た気が。

全体的には10点満点で甘く見て7.5点。
トンデモ設定アリの学園モノで特筆すべき所は無し。
キャラの良さをシナリオで活かせて無い所があったのが惜しかったなと。

絵は十分良し。
音楽は普通、歌は2曲。
システムはバックログでのクイックジャンプ・次の選択肢までスキップ・絶頂カウンター・射精選択肢固定機能・
BGV・イベントカメラワークのオンオフ機能もあり、ジェスチャー機能が無い以外は至れり尽くせりだった感じ。
絵柄が好みで学園モノをやりたい人はやってみてもいいでしょう。

ついで、ナツイロココロログFD本編同梱版の本編をプレイ開始して小都音と綺新と香奈恵シナリオをクリア。





主人公は妹の鈴と二人暮らしという事で部活に入らないでいたが、電脳研究部の部長である綺新に勧誘され入部。
主人公が部活するという事で鈴もクラスメイトの小都音と入部、更に幼馴染で副会長でもある久遠も入部する事に。





部には元々梅宮姉弟とその二人が開発したサポートメカのエウ君がいた。
梅宮姉弟の姉は顧問でかつプログラムの天才、弟の椎菜はメカニックの天才で部のハードウェアを担当していた。
そんな二人は電脳空間での恋愛シミュレーションゲームを開発しており、主人公はそのテスターを引き受ける。





だが恋人候補は同じ部の女子達で、かつ女子達の方は自分以外はAIだと思っていて現実とは異なる様態を見せる。
その為に戸惑いながらも電脳世界と現実両方で恋愛を進めていく話。
最初はグループ恋愛をしていて、一人に絞るまでが共通部分です。









そして小都音シナリオは小都音が自分に自信が無い事が問題になる話。
グリザイアのみちるシナリオを思い出す内容でまあまあ楽しめました。









綺新シナリオは綺新と香奈恵の関係に関連する話。
電脳世界と現実の両方で少しずつ関係を深めていく部分は楽しめましたが、終盤の話は無理がある感じがしたので
いらなかったなと。





香奈恵シナリオは香奈恵自身が被験者になる話。
サブヒロインなので他より短かったですが、無駄はなく短いなりに楽しめてまあ良かったです。
といった所で残りもやってみます。
 

カゴメ:ナポリタンを美少女キャラに擬人化 声優に佳村はるか

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 4月30日(日)11時12分54秒
  ここに載ってますが、カゴメなんかがやるかと。
名前的にはありがちな感じですが。

ところで、神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。で真央と由香里と麗シナリオをクリア。





真央シナリオは流れでキスしてしまって気まずくなる話。
真央もサブヒロインなので短いですが、最後は少しだけいい感じの話になったなと。





由香里シナリオは両想いだと分かっても由香里に片想いでいさせてくれと言われる話。
共通部分ではどうでもいいキャラだと思ってましたが、意外にまあまあ良かったです。





麗シナリオは麗も運命の相手候補になってお互い戸惑う話。
話自体は大した事無いもののキャラが気に入って楽しめたのでまあ良しと。
あと残りもやってみます。
 

アマゾン、Prime Nowで寿司も届ける 配送事業拡大も

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 4月23日(日)11時51分3秒
  ここに載ってますが、ただの配送屋だな。
これでどれだけ儲かるのか。

ところで、神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。で七海と花夜シナリオをクリア。





主人公は彼女欲しさに神社仏閣巡りをし過ぎていた。
それが原因で一年以内に運命の相手と巡り合わないと一生DTだと縁結びの神・麗に告げられる。
そこで運命の相手候補3人のいる学校へ編入する為に11ヶ月猛勉強する事に。





その結果編入試験に合格し2年生の新学期から編入、クラスメイトには従兄妹の真央がいた。
また麗も主人公をサポートする為に妹として編入、二人で協力して彼女を作る話。





そして七海シナリオは首相の娘という事で特別扱いされている七海が普通であろうとする話。
と言っても終盤に大した事無いシリアス話を少しやっただけで内容薄かったです。





花夜シナリオは七海のSPである花夜も運命の相手候補になって戸惑う話。
サブヒロインなのでサクッと終わりでした。
といった所で他もやってみます。

>苦戦したRPGのラスボス

ギアドラ1のロウルートのラスボス戦が無敵技使って厄介だったな。
こっちも無敵使って無敵対無敵になってた(苦笑)。

>レベル5という定期的に~

何もやった事無い(苦笑)。

>ジャンプ史上最高のヤラレ役

サタンはやられて無くて美味しい所を持っていってる感じ。

>ターン制バトル

戦略練ってやる戦闘面白いが。

>コントローラーで使いやすかったのは

360のは色々あっても壊れないし良かったなと、でも電池切れになりやすいのは駄目か。

>課金ゲーに金を注ぎ込む

何事も程々にだな。

>漫画でこれは酷いと思った~

やっぱ月光だな(笑)。

>4は当時割と微妙に感じたなあ。

同じく、そう思う人が多くて5の売り上げが落ちたんだろうと。
 

オーク格闘家の王子軍入門

 投稿者:ばろん  投稿日:2017年 4月21日(金)17時49分39秒
編集済
  アイギス緊急ミッション、オーク格闘家の王子軍入門開始。
牧場で、仲間になるベストラは攻撃力強化4持ちだから良いスキル餌になります。
まあ該当ユニット持ってる人は既に虹使って上げた後でしょうけど(ぉ
スキルマは5なんでコスト下限のが時間かかりそうだが、下限になったらスキル餌用として数体確保できればいいかな。
大討伐の千鬼夜行は今だと楽勝だろうし、放置編成作る予定。
アイリーンの復刻は既に完全体なので必要なし。

以下新ユニ&覚醒ユニ

白金モンクのベストラ
タイトルイベのドロップユニット。オーク娘です(ぉ
モンクなのでなかなか使い道がありませんが、S覚醒でラッシュと攻防4倍のスイッチスキルに変化。
攻撃力4000にも達するので、ゴーレム系にも攻撃が通せます。
使い方次第ですかねえ。


白金陰陽師のコヨミ
タイトルの前回イベントでの報酬ユニット。
陰陽師は初期実装の黒ユニ、ミコトだけだったんですが、3年以上経ってやっと他のキャラが実装されました。
攻撃は魔法で範囲鈍足とかなり使いやすい上トークン持ち、おまけにスキルも有用と試練ユニとは思えないですね。
これからの活躍を期待します。


黒くぐつ使いのウェンディ
調整でガチャ5回やったら出ました(ぉ
回復はできませんが、S覚醒までやると攻撃力1800で3体同時貫通攻撃する上に死んでもしばらくしたらその場で復活。
ただ、スキル時間が15秒しかないのと、敵をスルーできないのが魔神級では祟りそうです。
強ユニとはとても言えないのでちょっと残念。


黒アーチャーのアーシェラ
調整でガチャ5回(ry
しかし5回で黒2人とか死ぬんじゃないだろうかと思ったら、やはりリアルで嫌なことがありました(ぉ
まあそれは置いといて、こちらはS覚醒までやると3体同時にトリプルショットとラッシュへの対応力が上がります。
同じ黒弓のナナリーには射程と単体DPSでは負けますが、雑魚と強敵が混じってくるような場合には強いですね。


覚醒81人目のサンドラ
復刻した魔神フールフール高Lvでの必要性を感じたので。
この魔神は特に難易度が高く、反射ダメージが痛いので、空中の雑魚を一掃できる彼女が最適でした。
まあ覚醒した時にはもう復刻は終わってたんですが(ぉ


以下ネタ記事
http://blog.esuteru.com/archives/20010220.html
苦戦したRPGのラスボス
んー、特に思い浮かばないな。
1位のボスもどんなんだっけとか忘れてるレベル(ぉ

http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/2032284.html
ドラクエってなんで海外で人気ないの?
ターン制とかがアカンのだっけか?

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-15532.html
レベル5という定期的に~
挙がってるの1本もやってない(ぉ

http://gahalog.2chblog.jp/archives/52401495.html
主人公VS敵←つまらない
やはり勝敗の予想がつかないのが良いな。

http://blog.esuteru.com/archives/20010815.html
Lass倒産
やはりどこもアカンのやね。

http://jumpsokuhou.com/archives/49681109.html
ジャンプ史上最高のヤラレ役
DB率の高さ(ぉ

http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/2032788.html
ターン制バトル
ターン制にはターン制の良いところもあるんだけどな。

http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/2032765.html
スーファミ末期のソフト
クオリティはともかく値段が万超えだったからなあ…

http://owacon.livedoor.biz/archives/1813410.html
コントローラーで使いやすかったのは
私もPS2だな。

http://itaishinja.com/archives/4766404.html
カプコン有名タイトル爆死
そろそろヤバイとの噂もあるみたいだが。

http://jumpsokuhou.com/archives/49725442.html
スポーツ漫画の2年生
確かにだいたい雑魚扱いだな(ぉ

http://yaraon-blog.com/archives/102793
長すぎて途中で読むのをやめた漫画
私はワンピとこち亀かねえ。

http://gahalog.2chblog.jp/archives/52402926.html
主人公の名前を~
デフォルトで決まってるやつはそのままにするで、考えるのめんどいし(ぉ

http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/2034431.html
今出したらクソゲー扱い
クソゲーまではいかんけど、昔の名作ゲームをリメイクでやってみたら微妙ってことは多いな。

http://kyokuge.doorblog.jp/archives/49823155.html
課金ゲーに金を注ぎ込む
ガチャメインのやつはゲームというよりは集金装置といった感じ。

http://seiyufan.livedoor.biz/archives/8810361.html
漫画でこれは酷いと思った~
後付けにすると大体おかしくなる(ぉ


>世界で凄い売れてると言っても日本は関係ない時代だな。
日本はもうスマホゲーメインでガラパゴス化してる感じだわ。

>とりあえずPVは力入れて作ったが・・・って事もあるだろうし、分からんな。
放映すればどうせ観るだろうし、判断はその時やな。

>1か2かどっちで出たか覚えてないのが多い(苦笑)。
流石にもう20年前だからねえ。

>4の評価が良くないって事かな。
4は当時割と微妙に感じたなあ。

>空想科学シリーズ分かってないわ。
分かってなくても問題なくね?

>やはり月光だな、後付にしか思えなかったが(苦笑)。
目が見えてるような解説ばかりしてるくせにな(ぉ

>『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。』より「新垣あやせ」が等身大フィギュアに! 限定20体で、お値段なんと148万円!
誰が買うんだと思うけど、限定20体とかだと売り切れたりする謎(ぉ

>Windows 10大型アップデート、4月11日開始
そもそもまだWindows7だわ(ぉ

>任天堂「スイッチ」は絶好調、1カ月で推計60万台販売 人気ソフト計画的投入が奏効
作りがチャチだと聞いたけどどうなんだろうね。
まあ任天堂ハードは恐らく買わないけど。
 

任天堂「スイッチ」は絶好調、1カ月で推計60万台販売 人気ソフト計画的投入が奏効

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 4月16日(日)22時28分8秒
  ここに載ってますが、本当かよという感じ。
まあ、最初だけでしょうけど。

ところで、水葬銀貨のイストリアで小夜と玖々里と最終シナリオをクリアしてコンプ。





小夜シナリオは進路に関する話。
予想していたのとは全然違った内容で拍子抜けしました。
そっちは最終シナリオの方でやっていたという事で。





玖々里シナリオはほぼいちゃつくだけ。
シリアスな内容はその前の小夜との共通部分で済ませてしまっていたと。





最終シナリオは全てに決着をつける話。
伏線も全部回収して綺麗に纏まっていて楽しめました。

全体的には10点満点で甘く見て9点。
一言で言うと陵辱ゲー、対象は主人公(男)という感じ(苦笑)。
人によって評価がかなり割れそうな内容でした。
個人的にはシナリオ構成の素晴らしさもあってかなり楽しめたので良かったですけど。

絵は複数絵師で全体的にはまあまあ。
音楽は十分良し、歌は1曲。
システムは標準的。
よく練られたシナリオを楽しみたい人にはおすすめします。

ついで、神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。をプレイ開始。





これにもくすはらゆいさんが出てるとは、これ含めて最近の5本中4本もだなんて。
それはともあれ、どんどんやってみます。
 

Windows 10大型アップデート、4月11日開始

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 4月 9日(日)10時14分32秒
  ここに載ってますが、どうでもいい機能しか無いな。
まあそれでも自動でされちゃうわけですが。

ところで、水葬銀貨のイストリアを続行中。





このゲームは終盤でゆるぎ・夕桜√と小夜・玖々里√に分岐します。
そしてそれぞれ二人の共通部分がある程度続いた後で、更にヒロイン個別に分岐すると。
最終的な個別部分は割りと短いですが、その前の共通部分と併せて考えるとそれなりの長さです。





そしてゆるぎシナリオは和奏を立ち直らせようとする話。
ゆるぎとはいちゃつくだけな感じでしたが、和奏との方がいい話でまあ良かったです。





夕桜シナリオは祈吏との決着をつける話。
こっちも夕桜とはいちゃつくだけな感じでしたが、祈吏との方が楽しめたのでまあ良しと。
あと残りもやってみます。
 

『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。』より「新垣あやせ」が等身大フィギュアに! 限定20体で、お値段なんと148万円!

 投稿者:サジ  投稿日:2017年 4月 2日(日)11時33分43秒
  ここに載ってますが、またこんな事やるのか。
200万円よりは安いがそれでも馬鹿高いな。

ところで、水葬銀貨のイストリアを続行中。





主人公には実の妹の夕桜と、主人公を兄と慕ってくれる小夜がいた。
だが父親が犯罪者という事もあり、学校ではぼっちで過ごしていた。





ところがある時、下級生のゆるぎとクラスメイトの和奏が困っていた所を手助けする。
その事で二人と友達になる事に。





更に街中のゴミ箱に埋まっていた玖々里を助ける。
そしてそのままお持ち帰りして同居する事に。





そうして生活が上向いてきたかと思いきや、実は詰んでる状況だという事が分かるまでがOPまでの話。
ご主人様の紅葉とその秘書の灯にはさんざん振り回されます。





更に昔のご主人様も出てきて、鬱々とした状況が悪化していきます。
といった所でもっとやってみます。

>麻雀漫画最強は…

何も読んだ事無いな、アニメでも咲だけか。

>テイルズシリーズの面白さ

初代しかやった事無いな。

>盲目キャラ

やはり月光だな、後付にしか思えなかったが(苦笑)。

>かまいたちの夜リメイク

これじゃない感が凄い。

>ゲームの時系列

空想科学シリーズ分かってないわ。

>評価の高い5が少なくて驚いた。

4の評価が良くないって事かな。

>ゲーム買って最初にすること

インストールだろう(笑)。

>初代PSの神ゲーベスト5

1か2かどっちで出たか覚えてないのが多い(苦笑)。

>主人公が無理なアニメ

クズの本懐、2話で切ったが(苦笑)。

>観る限りでは結構良さそうに見えたが、さてどうなるか。

とりあえずPVは力入れて作ったが・・・って事もあるだろうし、分からんな。

>昔のゲームなら普通にありそうやな(ぉ

FF3はデータ壊れてクリア出来なかったしな(苦笑)。

>ランキングに入ってるソフトの売上全体も酷いが。

世界で凄い売れてると言っても日本は関係ない時代だな。
 

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