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リミテッドクエストイベント「夢色☆ときめき学園」

 投稿者:サジ  投稿日:2019年 2月17日(日)10時27分9秒
編集済
 

ようやく今年初めてまともな新規イベントが来ました。
しかしガチャも含めて追加キャラは↑の2体だけ、2週間に2体ずつしか追加されなくなってて困ったものです。

ところで、封緘のグラセスタをプレイ中。





行った事ある場所はダンジョン以外はここで直接移動出来ます。
ダンジョンでも転移可能な場所は行けます。





フィールドマップはこんな感じで、普通に歩いて買い物したりイベント発生させたりします。
といった所でもっとやってみます。
 
 

紙の本が電子書籍よりも優れていることを示す数々の研究報告

 投稿者:サジ  投稿日:2019年 2月10日(日)11時12分40秒
  ここに載ってますが、まあそうかなって感じ。
まあでも毎日教科書を持ち運ぶ学生は電子書籍の方が軽くていいって感じか?

ところで、封緘のグラセスタをプレイ中。





アイテムはキャラ毎に保持出来る数が違っており、所持枠数を上げるアイテムもあります。
それとは別にパーティー全体の所持数もあり、それ以内で獲得袋に入れておく事も出来ます。





戦闘中に使用出来るスキルが沢山ある場合、ここで選択したものだけが使用出来ます。
初期は選ぶまでもないですが。





スキルはGPという金のかわりのようなものと引き換えに習熟度を上げられます。
戦闘では使わないがフィールドマップで役立つものもあります。
といった所で引き続きやってみます。
 

新イベント・VSフィールド【オペレーション:ナノ】開催!

 投稿者:サジ  投稿日:2019年 2月 3日(日)10時59分50秒
 

今までのリミテッドクエストからストーリーと新キャラを無くしたものです、つまり手抜き(苦笑)。
回数無制限で出来るので★5キャラチケを何枚も入手出来るようになったのがせめてもの救いといった所。

ところで、絆きらめく恋いろは-椿恋歌-をプレイ開始。





起動直後にシーンが3つ解放されます、残りは本編の進行状況に応じて解放される模様。
といった所で少しずつやってみます。

>白 前衛戦術家のレオラ

UNITIAのフラネールみたいだな、白で攻撃・防御が全員10%アップって。
こっちは素早さも5%アップで自身が死んでも効果が残るオートスキル、先制するには不可欠なキャラ。

>相手はプレイヤー王子ではなくコラボ作品の主人公のようです。

そういう配慮が無いと炎上しかねないからか。

>サクラ大戦やときメモがこれだけ売れた時代。

今サクラ大戦出しても10万いくかどうかかな?

>100万本超えてるのが4本しかなく、ベスト10がほぼ任天堂というねw

ソシャゲに時間吸われて他はろくにやってられない人が多いんだろうな。

>俺はまだ7割の力しか使っていないぞ

波動球が至高(笑)。

>ゲームは買うだけ

基本積みたくないので計画的に買ってる。

>アリスソフトがソシャゲ

エウのは儲かってるらしいからいいかも。

>マザー、ポケモン、モンハン、スマブラ辺りはやったことない。

同じく、キングダム ハーツとかも。

>ちなみに禁書3期は思ったよりも売れてる模様(ぉ

今時にしてはまあいい方かな。

>サービス末期みたいな感じやな(ぉ

本当に、もう事前に作っといた物を出し切ってこれ以上作る予算は無いみたいな感が。
 

鬼神大獄丸と黒紅の翼

 投稿者:ばろん  投稿日:2019年 2月 1日(金)22時42分46秒
編集済
  アイギス緊急ミッション、鬼神大獄丸と黒紅の翼開始。
流石に試練は続かないと思ってたので、予想通り収集でした。
グレンの娘、ホムラが仲間になるようです。
一応フルスペ予定。

https://youtu.be/D7g08MBibS4
魔神グラシャラボラス LV15 ☆3。
復刻来てたのでリベンジ、ディーナちゃんセンターでやってみた。
Lv15は序盤のラッシュでヒバリがブーを漏らしてジェロが死ぬのでビビアン追加。
中盤でブー4匹抱えるとディーナでも落とされるので、この場面でもビビアン点火。
その後は魔神を倒すため、アーシェラ、ディーナ用バフとしてラピス様設置。
魔神の攻撃はレオナのスキルで対処。
無効化確率75%なんで少々運ゲーが入ってますが、ここで失敗したことはないので大丈夫でしょう。

以下新ユニ&覚醒ユニ

白 マーチャントのターニャ
去年の帝国ガチャで出ました。
GGだけじゃなく、コスト稼ぎも優秀。
今ではほぼ手放せなくなりました。


白 前衛戦術家のレオラ
去年の帝国(ry
本人のスキル使用で全ユニットのスキル使用を自動にしてくれる。
初実装から2年くらいを経てようやくゲットできました。
大討伐での放置が楽になり、魔神でもバフとコスト軽減で使える超有能ユニット。


黒 シャーマンのキキョウ
無料50連で出ました。
本人自体もヒール性能はトップクラスですが、覚醒後のアビが非常に優秀。
編成からはまず外れません。


黒 デモンサモナーのラピス
デビルサマナーではありません(ぉ
デモサモ自体優秀なユニットですが、彼女はスキル中範囲内味方の攻撃1.5倍バフが非常に強力。
魔神級の常連ですし、私もアスタロト、グラシャラボラスと使っております。
実装された時には「ラピスおりゅ?」と煽る人が多かった(ぉ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32587146
人気投票も1位で、こんな動画が作られるくらい人気(ぉ


黒 傀儡人形のリリカ
去年のグラセスタコラボでの配布ユニット。
計14体配布されましたが、合成でコスト下限になるかどうかは運なのが嫌ですねえ。
常時2体同時回復の為か、ステが異様に低いのが気にかかる。
ただ、下限でコスト10なので、最軽量のヒーラーとして使えるかも。


白 騎士のダルフィア
去年のグラセスタ(ry
スキルがパルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいで草(ぉ
こちらはミッションの獲得☆次第ですが、☆24くらいで最高性能で手に入ります。
性能的には微妙なので、恐らく使うことはないでしょう(ぉ
ちなみにコラボユニットにも寝室はありますが、相手はプレイヤー王子ではなくコラボ作品の主人公のようです。


白 ヒーラーのカミラ
去年のクリスマスイベでの牧場ユニット。
S覚醒でエリアヒールになる上に、射程が恐ろしく広い。
ただし、攻撃倍率にマイナス補正がかかるため広く浅く回復するタイプ。
アスタロトで使ってる人が数人いました。
私は合成だけでコスト下限、Slv9になりましたが、恐らく使うことはないでしょう(ぉ


覚醒132人目のターニャ
S覚醒で確定GGできるので、直ぐに覚醒。
ぬるいマップや敵の多いマップではほぼ必ず出撃させてます。


覚醒133人目のレオラ
覚醒後には編成5%全ユニット攻撃バフが付く。
キキョウと合わせて12%アップが非常に美味しい。
こちらも編成からはほぼ外れません。


覚醒134人目のラピス
魔神級高Lv用に。
実は覚醒しても大してステは伸びないし、アビも微妙。
元々が強すぎた為、かなり性能は抑えられました。


以下ネタ記事
http://nijitoraware.com/archives/100508
22年前のギャルゲーランキング。
サクラ大戦やときメモがこれだけ売れた時代。
今じゃ信じられんけど。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-27500.html
2018年ゲームソフト売上
100万本超えてるのが4本しかなく、ベスト10がほぼ任天堂というねw

http://aaieba.livedoor.biz/archives/54683042.html
俺はまだ7割の力しか使っていないぞ
昔のジャンプでよくあった展開(ぉ

http://gamedaradara.doorblog.jp/archives/54702902.html
ゲーム上手いやつと下手なやつの違い
反復練習できるかどうか。実戦だと対応力やろなあ。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-27676.html
ゲームは買うだけ
やる暇がなくなるのと、暇ができてもやる気が出ないのコンボ(ぉ

http://ebitsu.net/archives/78022394.html
オレンジ筐体のゲーセン
これ駄菓子屋とかによくあったイメージやわ。

http://blog.esuteru.com/archives/9249448.html
アリスソフトがソシャゲ
ついにか、でもアリスならプレイするかもしれん。

http://www.vsnp.net/archives/30491993.html
実はやったことがない国民的ゲーム
マザー、ポケモン、モンハン、スマブラ辺りはやったことない。

http://ebitsu.net/archives/78089313.html
なぜVitaは爆死したのか
メモカが独自仕様でクソ高かったのは覚えてる。
32GBが1万円とかアホみたいな値段だった(ぉ

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-27774.html
戦闘経験なしの子供が~
ゲームはまだいいけど、なろうのヒョロガリがチート能力で無双とかは流石にえぇってなるわ(ぉ


>救援システムあるものの、救援する為のアイテムが一人で倒した時に貰えるという。
結局ある程度は一人で倒せないとアカンってことやね。
普通はレイドなんて参加さえすればドロップ貰えるもんやけどねえ。

>こっちはまだコラボ無いな、やるとしたらまずは神姫とになるんだろうか。
あんまり作品のイメージ壊れるようなコラボだとなあ。
アイギスはまだいいけど、お城なんてまどマギとかシュタゲとコラボしてて違和感半端なかったわ(ぉ

>やっぱそうなるのか、進撃の5万から5000は酷かった。
https://dokodemoj.net/archives/9297
ちなみに禁書3期は思ったよりも売れてる模様(ぉ

>ただ、最近はばら撒きが凄いので色々合わせると毎週60連くらい出来る感じ。
サービス末期みたいな感じやな(ぉ

>ライターに期待出来ないのに誰が買うのか。
評価楽しみです(ぉ

>でも全部使いこなす必要あるゲームは結構大変、リアルタイムバトルでないRPGなんかでは便利ってだけで済むが。
FPS系だとフルで使いこなさんとアカン感じ。

>NineTailと、あとやった事ないですがDualTailの方もいいかと。
あー、昔ここのは何かやった記憶があるわ。
まだ生きてたのか(ぉ

>ところで、コイカツ!アフタースクールをプレイ。
絵というか、モデリングがひでえ(ぉ

>年があけてもばら撒きが止まらない、↑だけで10連ガチャ2回やってお釣りが来ます。
石のばらまき多すぎて草(ぉ

>そもそもろくに売れない気がしますが。
VR自体ほぼ流行ってない気が(ぉ

>そして魔族討伐を行っていた所、魔神に遭遇し体に何かを埋め込まれてしまう。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34315737
ああ、この魔神の娘、アイギスでも敵ユニットとして出てたわ(ぉ

>ランキングは悪くないものの運営やる気無さ過ぎてヤバし。
ほーん珍しいね。
大体どこも1~2週間で新しいイベやるのに。
 

声優紅白歌合戦:楽曲は出演者の意思を優先 発起人・中田譲治が詳細説明

 投稿者:サジ  投稿日:2019年 1月27日(日)10時07分10秒
  ここに載ってますが、結構ベテランが多いなと。
客入りは若手とベテランの配分をどれくらいにするのがベストなんだろうか?

ところで、IxSHETellで栞織シナリオをクリアしてコンプ。





栞織シナリオは栞織が人付き合い苦手なのを克服しようとしたりする話。
久しぶりに幼馴染なのにヒロインの中で一番好みだったなと。

全体的には10点満点で甘く見て7.5点。
共通はまあまあの長さで、告白する所で分岐するという事で個別に入るとすぐに付き合い出す話。
特段何かあったというわけではないものの、無駄シリアスで苛つく事も無く、それなりに楽しめました。

絵はまあ良し。
音楽はまあまあ、歌は2曲。
システムは読み物部分はバックログでのクイックジャンプがある以外は標準的。
絵柄が好みでストレスフリーな学園モノをやりたい人はやってみてもいいでしょう。
 

第1回リミテッドクエストイベント復刻開催!

 投稿者:サジ  投稿日:2019年 1月20日(日)16時59分44秒
 


半年経ってないのにもう復刻って、しかも年明けてからガチャ以外の新コンテンツは無し。
ランキングは悪くないものの運営やる気無さ過ぎてヤバし。

ところで、封緘のグラセスタをプレイ中。





主人公は傭兵で戦争に参加していたが、国が負けた為に奴隷になってしまう。
ただ、敵の副将を討ち取った為に大将のフェシュネールに気に入られる事に。





奴隷となった主人公は魔族を封じ込めている都市・グラセスタへ移送される。
そこで魔族が地上へ出てこないように食い止める役割を与えられ、貢献が高くなれば一般市民にもなれる事に。





そして魔族討伐を行っていた所、魔神に遭遇し体に何かを埋め込まれてしまう。
その事が問題となり、処刑されそうになる。





その時、貴族であるルシティーネに庇われ、ルシティーネの預かりの身となる。
そして自身も問題を抱えるルシティーネと共に迷宮の奥深くを目指す話。
といった所でもっと進めてみます。
 

ほぼ全てのVRに対応する狂気のハイスペック新型ゲーム機? 英ゲーム会社が「Mad Box」を発表、3年後の発売を目指す

 投稿者:サジ  投稿日:2019年 1月13日(日)10時20分21秒
  ここに載ってますが、どうやって儲ける気だか?
そもそもろくに売れない気がしますが。

ところで、IxSHETellで彩楓シナリオをクリア。





彩楓シナリオは彩楓は色々情緒不安定になる話。
共通や普段の自信満々の姿とは違った所を見せようとしてた感じで、まあ悪くは無かったです。
あとは残り一人もやってみます。
 

あけおめことよろ

 投稿者:サジ  投稿日:2019年 1月 6日(日)10時53分10秒
 


年があけてもばら撒きが止まらない、↑だけで10連ガチャ2回やってお釣りが来ます。
ちなみに右に立ってるキャラは今回の★5で、今回は★5が2体いるので排出率1%と厳しいですが。

ところで、コイカツ!アフタースクールをプレイ。





今回は性格4つに加えてデート場所が追加されてます。
最初は4箇所回れて、全部回ると最後に結婚式場に行けるようになります。
といった所でグラセスタに戻ります。

>しかしまあ何というか…ほとんど痴女(ぉ

身を護る気がまるで無いな(笑)。

>というかまともなゲーム作ってるのはこの2メーカーくらいだが(ぉ

NineTailと、あとやった事ないですがDualTailの方もいいかと。

>ゼノギアスは凄いゲーム

音楽もかなり良かった、サントラも愛用してる。

>操作性というかコントローラーにR1-2、L1-2付けたのは素晴らしいと思う。

でも全部使いこなす必要あるゲームは結構大変、リアルタイムバトルでないRPGなんかでは便利ってだけで済むが。

>エアプが多いマンガで打線

もう漫画全然読まないので何も読んでないや。

>EVE新作

ライターに期待出来ないのに誰が買うのか。

>サービス自体はもうやってるみたいだけど、人気はないっぽいな。

61中49位では終わりが近いか。

>そっちは排出率が低いんだと思うけど、流石に毎週40連できるゲームなんて見たことない。

通常の新キャラピックアップされてる★5の排出率は2%、他のは0.02%・★5全体で2.5%。
ただ、最近はばら撒きが凄いので色々合わせると毎週60連くらい出来る感じ。

>それほど間を空けてないSAOとかでもかなり酷いらしいし。

やっぱそうなるのか、進撃の5万から5000は酷かった。

>そういやアイギスとコラボやってたわ、これ(ぉ

こっちはまだコラボ無いな、やるとしたらまずは神姫とになるんだろうか。

>レイドなら別に個人で倒せなくても問題ないんじゃないの?

救援システムあるものの、救援する為のアイテムが一人で倒した時に貰えるという。
 

あけおめ

 投稿者:ばろん  投稿日:2019年 1月 1日(火)21時59分18秒
編集済
  アイギス第22回ゴールドラッシュ開始
GRもこれで22回目かあ。
とはいっても昔とはゴールドユニットの価値がかなり下がってしまってるから特に嬉しくもないんですが(ぉ
まあ新しいギミックや敵を楽しむだけですね。
来週は曜日1.5倍で育成期間。
新しいユニット引ければ良いんだけど、もう特に育てたいユニットがいなくなってしまった。
一応聖霊等大量に集めるつもりではあるが。

https://youtu.be/FuQS2MA1ReE
魔神神アスタロト Lv15 ☆3
14→15でローパーの確殺数が増えてミヤビが麻痺するようになった為、格安傭兵さん達に犠s…頑張ってもらいました(ぉ
Lv11以降はDoTが強烈になる為、回復を考えず範囲外からナナリーで射殺する方法に変更。
ミヤビのバフがかからなくなる位置なので瞬殺とはいかず、ギリギリでした。
最後の大ゲイザー三連星はナナリーだとタゲがブレて倒す前にやられてしまう為、アーシェラに変更して何とかクリア。
敵HP割合減少と麻痺軽減で地味に役立ってたのがアクアマリー。いなかったらもうちょっと苦労したと思う。
動画見たら穴熊してる人が多かったですね。
ウチだと回復が足りないので最初から選択肢はありませんでした。

以下新ユニ&覚醒ユニ

黒 魔法剣士のイングリッド
ちょっと前にガチャ確率アップだったので引いたら出ました。
魔法剣士は魔耐の高い相手が苦手ですが、彼女は覚醒スキルで魔耐を70%も下げられる上に3体マルチロック。
第二覚醒で射程も336まで伸び、黒でも上位の性能になります。
黒チケでの交換候補筆頭だったので、助かりました。


白 道化師のワンダーハート
レジェチケでゲット。
道化師はそれぞれが色んな能力を持ってますが、彼女は暗殺特化。
暗殺に弱い敵なら範囲に入るだけでバタバタ死んでいきます。
Lv12止まりだったグシオン攻略の要になるかも。
しかし、ねこにゃん氏とは。懐かしい名前を見たわ(ぉ


黒 幻獣使いのシンフー
Android版登録15万人突破で配布されたユニット。
白のホリーが味方の再配置を短時間で可能にするユニットだったので期待してたのですが、こっちは残念すぎる性能で泣けました。
リジェネ持ち、3体マルチロック、味方への攻撃を無効化、射程内の味方の再出撃可能と字面だけ見たら凄そうに見えます。
ところがリジェネは無いよりマシって程度の回復力、マルチロックは射程減で敵に止めをささない、無効化は7%、再出撃は射程内で死亡したユニットのみで更に60秒後と
正に器用貧乏の極み(ぉ
とりあえず何かかしら上方修正がないと使いようがないですね。


白 ボウライダーのカティナ
配布白チケから出ました。
覚醒スキルで長射程7体マルチロックと結構使えるのですが、いかんせん殲滅力に欠けるので育成は保留。
ボウライダーは新しく追加された黒の娘が欲しかったんですが、ガチャで出ませんでした。


白 モンクのバイン
生放送後に配布されたユニット。ばいんばいん(ぉ
弱いわけではないんですが、モンク自体ウチでは出番がないです。
兵舎行きですねえ(ぉ


黒 魔王親衛隊のシャディア
前回タイトルイベの報酬ユニット。
実は魔王に復讐するため魔王軍にいたんだよ!なんだってー!って内容でした(ぉ
不死身、貫通遠距離攻撃可、攻撃力デバフと試練ユニットにしては結構盛ってました。
無課金の方には強い味方になるのではないでしょうか。


覚醒130人目のイングリッド
Slv1から6枚でスキルマになってくれた素直な娘でした。
今回のアスタロトでも大活躍で、魔神級の常連になりそうです。
硬い敵の多かった通天教主でもハマりそうですね。
しかしまあ何というか…ほとんど痴女(ぉ


覚醒131人目のワンダーハート
ステータスがおっそろしく低いですが、暗殺してしまえば全く問題ないので見た目以上に強いです。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32889606
流石に中ボスクラスになるとこうはいきませんし魔神には暗殺が効きませんが、弱い敵は勝手に死んでいきます(ぉ


以下ネタ記事
http://onecall2ch.com/archives/9274190.html
ゲームの主人公「テント99個ください」
これは流石にガイジですわ(ぉ

http://nijitoraware.com/archives/87817
エロRPGってイマイチやる気が
そうか?アリスやエウシュリーのは結構遊べるぞ。
というかまともなゲーム作ってるのはこの2メーカーくらいだが(ぉ

http://blog.livedoor.jp/robosoku/archives/54485791.html
ゼノギアスは凄いゲーム
Disc2のダイジェストを補完した完全版求む(ぉ

http://dechisoku.com/archives/1073033858.html
昔のマンガの矛盾は許される
昔はガキだったから、それほど気にならなかったってのもある(ぉ
>>10は確かに。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-26808.html
操作性のトレンド
操作性というかコントローラーにR1-2、L1-2付けたのは素晴らしいと思う。
挙がってるのだとやってないのも結構あるなあ。

http://gahalog.2chblog.jp/archives/52454387.html
えっ、これがあのゲームの続編?
古いところではEVE the lost oneとか(ぉ
>>1で挙がってるドラゴンバスター2もやってるはずだけど流石に古いから忘れてるな。

http://yaraon-blog.com/archives/140310
エアプが多いマンガで打線
1、3、7は読んでるで(ぉ
それ以外は有名なコマばっかり貼られてるやつやな。

http://blog.esuteru.com/archives/9232610.html
EVE新作
何年ぶりの新作だ?(ぉ

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-27059.html
OPの空耳が酷かったアニメ
真っ先に思いついたのが>>3ギアスとか>>5お兄様とかやな(ぉ


>ピックアップと言っててもそれがろくに機能してない事が多々あるガチャです。
どこも似たようなもんやな。
一応レアリティ内での排出率30%くらいはあるらしいけど。

>話自体ほぼ覚えてないな。
流石に修羅の国までは覚えてるで。
それ以降は全く思い出せないが(ぉ

>そういえばバルドのはどうなったか。
バルドのスマホゲーって出るのか、知らんかったわ。
https://app.famitsu.com/20180417_1280108/
これか、DMMやね。
サービス自体はもうやってるみたいだけど、人気はないっぽいな。

>鷹村VSホークより千堂との再戦が一番良かったな、アニメで見た限りですが。
千堂再戦は序盤の名勝負やね。
ホーク以降だとそれほど良いと思った試合がないのがなあ。

>こういうのってRPGとか時間かかる奴はいらないような?
PSでやるとかなりかったるそうだから、今風にアレンジしてリメイクしてほしいわなあ。

>ただ単に代わり映えしないから昔やってた人もやらなくなったってのが大きいのでは?
あと、歳取ると複雑化したらついていけなくなる(ぉ

>UNITIAと比べるとばら撒きが少ない方か?
ブラゲーいくつかやったけど、アイギスは恐らく一番ばらまきが少ないゲーム。
そっちは排出率が低いんだと思うけど、流石に毎週40連できるゲームなんて見たことない。
花騎士でもせいぜい週1回10連できる程度だし、お城は花よりもちょっと少ない。
アイギスは毎週10連できれば課金する必要が全くないくらいだし。

>2019年冬開始の新作アニメ一覧
流石に知らんのばっかやな。
見るとしたら盾、賭ケグルイ…くらいしかないな(ぉ

>禁書三期といい、結構間が空いても売れるんだろうか?
いやー、流石にかなり落ちるんとちゃう?
それほど間を空けてないSAOとかでもかなり酷いらしいし。

>ついで、封緘のグラセスタをプレイ開始。
そういやアイギスとコラボやってたわ、これ(ぉ

>それどころか最高難度でも一人で倒せちゃうので、実際にソロでのボス戦として終わらせてる人も多いかも。
レイドの必要性ないな(ぉ

>自分は倒せてましたが、無理な人が多ったのか、開始翌日に弱体化の修正されてました。
草。
レイドなら別に個人で倒せなくても問題ないんじゃないの?
 

レイドイベント「グリムリーパー・カース討伐戦」

 投稿者:サジ  投稿日:2018年12月30日(日)10時17分7秒
 

年末年始用という事で2週連続で来ましたが、一気に敵が強くなって阿鼻叫喚になってました。
自分は倒せてましたが、無理な人が多ったのか、開始翌日に弱体化の修正されてました。
ただ、それでも全体討伐数で貰える報酬が全部貰えるかは微妙な所ですが。

ところで、IxSHETellで芳乃シナリオをクリア。





芳乃シナリオは会長と副会長が付き合うという事で起こる問題の話。
これも他同様にほぼ付き合うだけの内容で特にどうという事は無し。
また、コイカツ!アフタースクールが来たのでこれもプレイ開始。





本編が無いとプレイ不可なやつで、デートスポットや3Pが追加されました。
とりあえずはグラセスタ止めてこっちのキャラ作ってみます。
 

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