teacup. [ 掲示板 ] [ 掲示板作成 ] [ 有料掲示板 ] [ ブログ ]

 投稿者
  題名
  内容 入力補助画像・ファイル<IMG> youtubeの<IFRAME>タグが利用可能です。(詳細)
    
 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ 検索 ]


第5回リミテッドクエストイベント 「スターライトクリスマス」

 投稿者:サジ  投稿日:2018年12月16日(日)10時24分53秒
 

と同時にそれらに出ていたキャラのクリスマス限定キャラガチャが来ました。
期間限定は初で、と同時に既存キャラの別バージョンも初でした。
ちなみに↑の左のキャラは使用可能ユニットになってなくて実装が待たれます。

ところで、出会って5分は俺のもので白亜シナリオをクリア。





白亜シナリオは白亜の素性に関連する話。
他同様に終盤のシリアス展開はイマイチなものの、ちゃんとメインヒロイン設定あってその活躍はしたなと。
残り二人はタイトル画面で選んでプレイ開始になっていて、やってみます。
 
 

2019年冬開始の新作アニメ一覧

 投稿者:サジ  投稿日:2018年12月 9日(日)11時51分57秒
  ここに載ってますが、デート・ア・ライブ三期あるとは。
禁書三期といい、結構間が空いても売れるんだろうか?

ところで、出会って5分は俺のもので瑠璃シナリオをクリア。





瑠璃シナリオは白亜の正体に関連する話。
それらに関してはどうでもいい感じでしたが、瑠璃のキャラは良く楽しめた部分はあったのでまあ良しと。
あとは攻略順ロックされてるキャラ達をやってみます。
 

UNITIA リニューアル記念キャンペーン

 投稿者:サジ  投稿日:2018年12月 2日(日)13時12分14秒
  木曜日から凄いばら撒きやってます。
新規を増やす為の策ですが、自分にも凄く恩恵あって良いです、サービス終了しなければ。

ところで、出会って5分は俺のもので花音シナリオをクリア。





花音シナリオは花音が小説を書く手伝いをする話。
終盤の主人公の無神経さが問題になる部分はいらなかったですが、それ以外はまあまあといった所でした。
まだまだいる他のキャラもやってみます。

>計50連無料ガチャができます。

UNITIAと比べるとばら撒きが少ない方か?
アリーナとギルクエの報酬とかだけで毎週10連ガチャ4回はやれます。

>このゲームシリーズ全部追ってるやつ

ネプテューヌもわけわからん程出てるなあ。

>まあ不自然なくらい露出高いのは多いわな。

体守る気無いだろうっていう(苦笑)。

>格ゲー衰退論

ただ単に代わり映えしないから昔やってた人もやらなくなったってのが大きいのでは?

>PSクラシック

こういうのってRPGとか時間かかる奴はいらないような?

>ウィザードリィでLv下げてくる敵はいたな。

こんなのムカつくどころでは済まないな。

>ゲーセンで金をつぎ込んだゲーム

やっぱ格ゲーだな、ヴァンパイアハンターとかも。

>三大漫画の名バトル

鷹村VSホークより千堂との再戦が一番良かったな、アニメで見た限りですが。

>ディアブロ最新作がスマホゲー

そういえばバルドのはどうなったか。

>この後何作か出てんだけど、どれもこれもアレだったな(ぉ

自分は何もやってないが、やっぱライター違うと駄目か。

>修羅の国編以降のキャラって全然入っとらんのよね。

話自体ほぼ覚えてないな。

>ガチャってことは入手はやっぱ運次第なんですかね。

ピックアップと言っててもそれがろくに機能してない事が多々あるガチャです。
 

叛逆の槍と覚醒の魔王

 投稿者:ばろん  投稿日:2018年12月 1日(土)04時49分33秒
編集済
  緊急ミッション、叛逆の槍と覚醒の魔王開始。
5周年記念ってことで開始された試練ミッションですが、ちょくちょく魔王軍として出てきたシャディアが仲間になります。
黒ユニットですし、スキル、アビリティ共にかなり強そうでした。
後は受け性能次第ですねえ。
ちなみにちょっと前に生放送で色々とプレゼントがありまして、ガチャ10連チケットが3枚貰えました。
緊急ミッションをいくつかクリアすると更に20連、計50連無料ガチャができます。
とりあえず入手した40連分での結果は未所持黒2、未所持白1、ダブリ白1で勝利。
残り10連分でまた何か未所持ユニット出れば大勝利ですかね。

以下新ユニ&覚醒ユニ

黒 妖精のキング
七つの大罪とのコラボで配布されたユニット。
全合成でコスト下限になってくれたので助かりました。
http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-13387.html
ちなみにR版で入ると謎のフードマンになってしまいます。
一般作とのコラボキャラは全部フードマン(ぉ


白 技工兵のマイン
前々回タイトルイベの報酬ユニット。
トークンとして地雷を2個設置することができます。
地雷の爆発は重複するので、使い方によっては結構な威力がでます。
育成は余裕がでたらですかねえ。


黒 アベンジャーのノワール
その後の収集ミッションでの報酬ユニット。
再出撃が可能なので、人間爆弾とするのが正しい使い方ですかね(ぉ
とはいえ、アベンジャー自体使いづらい職なので、とりあえず育成は保留。


白 メイジのキャンディ
ハロウィンイベでの牧場ユニット。
珍しく12体合成でコスト下限、Slv9になったので楽でした。
ただ、今はメイジ自体がインフレに取り残された状態なので、使うことはないですかね。


白 魔神のベルーフェ
プレガチャで入手。
魔神は全て再出撃が可能なユニットで、味方の回復対象にならない。
この娘はS覚醒でHPが31%以下になった敵を即死させることができるので、HPが多い敵にはかなり有効。
使う余裕があるかどうか分からんけど、一応育成予定。


白 グリフィンライダーのクゥイル
前回タイトルイベの報酬ユニット
常時0ブロのユニットなので、受けるのがキツイ魔神級で出番はあるかも。
まな板らしいですが、エルフはやっぱりこうでなくてはアカンでしょう(ぉ


覚醒129人目のキング
使えそうなので、優先的に育成しました。
配布ユニットとしては0ブロで射程300、スキルで3体同時4連射と結構強く、魔神級とかでも活躍できそうです。
まあ普段はR版で入ってるので謎のフードマンになってしまいますが(ぉ


以下ネタ記事
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/5407166.html
セガサターンの思い出
確かにRPGは碌なのがなかったな。
パワーメモリーが消えるとか言われてるけど、ウチでは大丈夫だった。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-26151.html
このゲームシリーズ全部追ってるやつ
軌跡シリーズは確かにヤバい。
でも閃の軌跡1まではワイもやってるんだよなあ(ぉ
そういやアトリエシリーズはやってないな。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-26268.html
女戦士
まあ不自然なくらい露出高いのは多いわな。
アイギスだとほとんど裸じゃねーかってのもいる(ぉ

http://blog.esuteru.com/archives/9212596.html
格ゲー衰退論
あんまり複雑化するとやっぱ人は離れると思う。
youtubeで動画も見るけど、上級者は動きが全然違うんだよねえ。

http://aatyu.livedoor.blog/archives/2073813.html
PSクラシック
そもそも今さらPSゲーやりたいかと言われると…

http://lamsect.blog112.fc2.com/blog-entry-3111.html
ゲームにムカつく敵
ウィザードリィでLv下げてくる敵はいたな。
しかも先制攻撃されると防ぎようがないっていうね。
まあリセットするけど(ぉ

http://blog.livedoor.jp/ainbekker-news2/archives/9216733.html
ゲーセンで金をつぎ込んだゲーム
スト2ダッシュとバーチャ2はかなりつぎ込んだ。
格ゲーブーム去ったらもうゲーセン自体行かなくなったが。

http://aaieba.livedoor.biz/archives/54369920.html
三大漫画の名バトル
>>1は完全に同意
他にも色々あるな。すぐ思い出せないが(ぉ

http://onecall2ch.com/archives/9258840.html
ディアブロ最新作がスマホゲー
そら萎えるわ(ぉ

http://ebitsu.net/archives/77469122.html
ドラクエで入手した時テンションの上がる武器
中盤の鋼の剣や覇者の剣辺りかねえ。

http://yaraon-blog.com/archives/139262
ストーリーが進むにつれどんどんつまらなくなった漫画
長く連載してるのは大体そうなる。
一歩とか特に酷い。


>アニメ化何度もしてるから上位でないとおかしいかと、黄金期なら打ち切り検討レベルか?
流石に打ち切りレベルではないと思うけど、10数巻くらいで終わってそうやな。

>EVEか、ライター違うから仕方なし。
この後何作か出てんだけど、どれもこれもアレだったな(ぉ

>やりだすとキリが無いので無課金を貫いてる。
まあそれが正しいと思うで。
ワイもアイギスは最初の2年くらいはほぼ無課金だったしな。

>まあキャラとしては弱いかと、と言うか濃いキャラ多過ぎる。
修羅の国編以降のキャラって全然入っとらんのよね。
まあラオウ編までが完成度高すぎってのもあるが。

>FF13がもう9年近く前というのは衝撃的。
ライトニングさん(ぉ
まあ確かに年取ったなあって思うわ。

>てんまそ絵のエロゲ買わなくなってから結構経ったなあ。
ざっと調べたけど1本もやったことがなかった(ぉ

>ソシャゲの属性相性図とゲームバランスの問題と傾向をまとめた画像が話題に
複数やってる人は大変やろうな。
ワイはほぼTDしかやっとらんのでこういうのは覚える必要がない(ぉ

>「ニコ動」有料会員が200万人割れ 減少止まらず
まあ見るもんないし、そらそうなるでしょ。
2012年頃まではワイもよく見てたけど、今は完全にyoutubeになってますわ。

>自分も明日配布されるアリーナ&ギルクエの報酬でガチャやって入手したいですがどうなるか。
ガチャってことは入手はやっぱ運次第なんですかね。

>【悲報】ビットコインが200万の時に年収の半分ブッ込んだワイ、終わる。
最高値の1/4になってんのか。
仮想通貨みたいに投機性が高いものは怖くてやれないわ。
 

【悲報】ビットコインが200万の時に年収の半分ブッ込んだワイ、終わる。

 投稿者:サジ  投稿日:2018年11月25日(日)10時37分18秒
  ここに載ってますが、いつの間にかそんなに下がってたとは。
いつ下げ止まるかも全くわからないのが恐ろしい。

ところで、出会って5分は俺のものでノアシナリオをクリア。





ノアシナリオは主人公が超能力者だと誤解される話。
しょーもない話だったなと。
また、IxSHETellで由依シナリオをクリア。





由依シナリオは由依の進路に関する話。
と言っても最後だけで、他は普通に付き合ってる描写だけでしたが。
香純もそうだったのでこのゲームはみんなそうなのかも?
ともあれもっとやってみます。
 

第4回リミテッドクエストイベント 雪下のフロントライン

 投稿者:サジ  投稿日:2018年11月18日(日)10時25分2秒
 


UNITIAですが、イベントやると↑の右のキャラが入手出来ます。
左のキャラは新規に追加された★5キャラで、高性能&見た目も良しという事で売上ランクを5位以内に牽引しました。
自分も明日配布されるアリーナ&ギルクエの報酬でガチャやって入手したいですがどうなるか。

ところで、出会って5分は俺のもので桜良シナリオをクリア。





桜良シナリオは兄妹で付き合う話。
終盤唐突に時計の性能が実は~と明かされた時には最初に説明しておけよと思いましたが、敢えて伏せていた事に
意味はあって他のシナリオで活きてくるようなので、とりあえずよしとしておきます。
という事で他もやってどうなってるのか確かめてみます。
 

「ニコ動」有料会員が200万人割れ 減少止まらず

 投稿者:サジ  投稿日:2018年11月11日(日)10時40分43秒
  ここに載ってますが、盛り返すのは厳しいか。
将棋見るのもAbemaでよくなったし。

ところで、出会って5分は俺のものをプレイ中。





主人公は普通の学生だったが、ある時謎の存在・白亜と出会い、時計を渡される。
その時計には5分だけ時を止める能力があるとの事だった。





そして早速クラスメイトの瑠璃の胸を揉もうとしたが、触れた物の時は動き出すという事で失敗に終わる。
だがそれが切っ掛けで瑠璃と一緒に時計の有効活用を模索する事に。





その後、家に帰ると妹の桜良の他に白亜までいた。
白亜は従姉妹という設定で同居を始める。





また、桜良にはノアという親友がいた。
そして時計の活用をきっかけに主人公もノアと仲良くなっていく事に。





先輩の花音とは時計とは関係なく偶然知り合う。
SF好きな花音とはその本を紹介して貰いながら仲良くなっていく。





他には桜良が通院している病院の看護婦の梓とも知り合い。
サブヒロインらしく(?)共通では大して出番無し。





あとはただの賑やかしクラスメイトだと思った胡桃もサブヒロインらしい?
ヒロイン7人もいるようで、どんどんやってみます。
 

ソシャゲの属性相性図とゲームバランスの問題と傾向をまとめた画像が話題に

 投稿者:サジ  投稿日:2018年11月 4日(日)11時26分2秒
  ここに載ってますが、幾つも同時にやってる人は確かに大変かも。
UNITIAは5すくみですが、他はやってないのでやってるうちに覚えられました。

ところで、ラズベリーキューブで悠シナリオをクリアしてコンプ。





悠シナリオは悠の家の店でバイトする話。
これは父親はウザキャラでしたが悠のキャラは良くて楽しめました。

全体的には10点満点で7.5点。
√毎の差が激しかったですが、主人公が彼女色に染まるみなとと悠は楽しめたのでまあ良かったなと。
あと、ヒロイン同士の絡みは少なくてもサブキャラの活躍で特に気にはならない面もありました。

絵は良し。
音楽は普通、歌はOP+ED各キャラ一つずつの5つ。
システムはBGVとタッチパネル用UIがある以外は標準的。
絵柄が好みでヒロイン同士の絡みが少なくても構わない人はやってみるといいでしょう。

ついで、出会って5分は俺のものをプレイ開始。





DMM GAME PLAYERのゲームで、ルートガイドのオンオフ機能があります。
ともあれどんどんやってみます。

>個人的に絵が美しくお気に入り

てんまそ絵のエロゲ買わなくなってから結構経ったなあ。

>このゲームが10年以上前

FF13がもう9年近く前というのは衝撃的。

>最強ボスを倒したら最強武器

最短ターン数で倒すのに必要かと。

>ケンシロウ不人気

まあキャラとしては弱いかと、と言うか濃いキャラ多過ぎる。

>流石にこりゃすぐバレる(ぉ

何故そんな事も分からずに逃げてしまうのか謎だ。

>ソシャゲに課金

やりだすとキリが無いので無課金を貫いてる。

>前作から大幅にクオリティが下がったゲーム

EVEか、ライター違うから仕方なし。

>また一桁台に戻っとったで。

22位以下になって終わったかと思った事も。

>今だとこれでも上位なんやな、黄金期なら中堅以下なのに。

アニメ化何度もしてるから上位でないとおかしいかと、黄金期なら打ち切り検討レベルか?

>ソロプレイがいいんだが。

自分でギルド作ってソロでプレイする事も出来ますが、そのうちレイドも実装するとか。
 

雄飛せし鷲獅騎士

 投稿者:ばろん  投稿日:2018年11月 2日(金)20時50分14秒
編集済
  緊急ミッション、雄飛せし鷲獅騎士開始。
ガチャ以外では初のグリフィンライダーですが、流石に再出撃はできない。
コスト稼ぎのできないペガサスみたいな扱いだが、ずっと空飛んでるからスキル次第では使い道があるかもしれん。

https://youtu.be/yI8wvEDczTw
魔神バルバトスLv15
初回クリア時はスキル使用遅れにより偶然上手くいった結果だったので納得いかずやり直し。
スキルタイミング調整でクリアしたものの、運ゲー要素が強くて更にやり直し。
3回目でようやく安定したのがこれ。

以下新ユニ&覚醒ユニ

白 魔物使いのシュシュ
人気闘兵決定戦のログボでもらえたユニット。
第二覚醒がビーストマスターなので育てる気はないかねえ。
可愛さ全振りって感じ(ぉ


白 エレメンタラーのロレッタ
配布白チケから入手。
エレメンタラーは闇と水の二強で、それ以外はちょっとなんですよねえ。
まあ火はアベンジャー体質だから使いようによっては凄い火力が出せるんですが。
と思ったら、調整で結構強くなったみたいで。育てるか(ぉ


覚醒126人目のフォニア
前回のキメリエスで活躍してもらった。
S覚醒、第二覚醒で魔法火力がトップクラスになるので、硬い敵が多い箇所ではこれからも使うでしょう。
個人的に絵が美しくお気に入り。


覚醒127人目のゼノビア
ちょっと前にスキルに修正が入り、コスト40を2倍のステで稼いでくれる強力ユニットに。
魔神級高Lvだとジェロームが耐えきれないことが多いので、助かりました。
今回のバルバトス序盤でも使ってます。


覚醒128人目のアリサ
バルバトスで使う予定でしたが、結局ヘルミーネのがいいやってことになり不採用(ぉ
まあその内使うこともあるでしょう。
15秒毎に自動で全員回復できるから大討伐とかでは便利かな。


以下ネタ記事
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/5407166.html
歴代売上5位スーパーマリオ
確かにWiiスポーツもアレだけど、GTA5もこういうゲームやらないワイとしては意外だわ。

http://gamedaradara.doorblog.jp/archives/54140615.html
このゲームが10年以上前
やっぱ年取ると時間の感覚がおかしい(ぉ

https://actgameslog.net/archives/post14948.html
最強ボスを倒したら最強武器
2周目やるんやぞ(ぉ

http://blog.esuteru.com/archives/9199004.html
スーファミのスト2
ゲーセンからやってるからコマンド分からんは流石になかった。
親指4ボタンだから流石にやりづらかったのはあるが。

http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-25994.html
ケンシロウ不人気
これよりもババア9位、アミバ10位で草生える(ぉ

http://jumpmatome2ch.biz/archives/94278
クロコダインといういいやつ
戦績はともかく役割的には重要キャラなんだよなあ。

http://niwaka2pow.blog.fc2.com/blog-entry-15677.html
ひき逃げを目撃しました
流石にこりゃすぐバレる(ぉ

http://katuru2ch.blog12.fc2.com/blog-entry-46312.html
ゲーム「○○を破壊せよ」
破壊は好きだけど、防衛や護衛ミッションは嫌やで。

http://sonicch.com/359859.html
ソシャゲに課金
ガチャジャンキーがマウント取りたいだけってのがよくわかる(ぉ

http://gamedaradara.doorblog.jp/archives/54294711.html
前作から大幅にクオリティが下がったゲーム
ぱっと思いついたのが三國無双3。
2がめっちゃ面白かったから凄くガックリきたわ。

https://www.nicovideo.jp/watch/sm33453516
Guts and Glory
これ買いましたって人がいて、どんなゲームか調べたら
グr…楽しいドライブゲーム(ぉ


>ギルドクエスト実装されたばかりなのに16位とかなってたからヤバそう。
また一桁台に戻っとったで。
まあ30位以下が常連とかにならない限りそう簡単にはサービス終了せんやろ。

>変わりながらもどれもそれぞれ楽しめるのでまあ良し。
5以降はあんまり面白いと感じなくなったなあ。

>ドラクエはまだマシだろう、メガテン2の事を思えば。
初代メガテンが最後のアンフィニ宮殿で投げた記憶があるわ。
アレは本当に酷かった。

>ソーマの売上なんだこりゃと思ったら捏造か。
流石に低いと思ったけど、実際は30万くらい売れてるみたいやな。
今だとこれでも上位なんやな、黄金期なら中堅以下なのに。

>1ギルド最大30人で、ギルド全体でのポイントで順位が決まり、それに応じて報酬も変わってきます。
あー、ギルドとかあるとめんどくさそうやなあ。
ソロプレイがいいんだが。

>ここに声優コメントも載ってますが、まさか今になって全員揃って収録するとは。
シスプリは見てなかったけど堀江、川澄、水樹あたりの有名どころもやってたのね。

>タニタのバーチャロン用「ツインスティック」CFプロジェクトは開始わずか11時間26分で目標達成。商品化が決まる
金額的には大きいとは言えないけど、これ需要あるのか。
 

「涼宮ハルヒの憂鬱」のおかげで25年解けなかった数学の難問が解決されるかもしれない

 投稿者:サジ  投稿日:2018年10月28日(日)12時44分35秒
  ここに載ってますが、こんな事やってたとは。
傍から見ればどうでもいい事に真剣に取り組んでるなという感じもしますが(苦笑)。

ところで、ラズベリーキューブで瑠莉シナリオをクリア。





瑠莉シナリオは瑠莉の記憶を取り戻すのに協力する話。
記憶を取り戻した後は普通にいちゃついてましたが、それ以前の瑠莉が糞キャラ過ぎて困りました。
また、IxSHETellで香純シナリオをクリア。





香純シナリオは記憶の齟齬に関連する話。
こちらはラズベリーキューブとは逆で、ヒロイン同士の絡みが多く共通部分はまあまあの長さなものの個別は割と短かったです。
ヒロイン5人いるものの、ほぼ付き合うだけの内容でHCG2枚×3回は今時の同系統の作品と比べると弱いかなと。
といった所で残りも少しずつやってみます。
 

レンタル掲示板
/189